Z War 1 is set in an alternate, diesel-punk history of World War 1, where the Great War never ended. The horrors of trench warfare have taken a supernatural turn.
It’s 1918, near the end of WW1, at the start of the outbreak of the Spanish flu pandemic. However, the ‘flu’ victims start to return, as ravenous undead.
A new war erupts – the living vs the dead, in the shattered wastelands and trenches, where strange gases not only kill, but reanimate the dead; otherworldly creatures stalk the haunted battlefields. A new, sinister force is at work. Someone, or something is using the undead for their own nefarious purpose.
ZWar1 is a wave based shooter / tower defence / RPG-lite, set in the highly atmospheric and evocative, diesel- punk, alternate history.
Players will experience the horror of WW1 trench warfare - mud, gas, barbed wire and death. Using 3rd and 1st person POV, the player mans a heavy machine gun, and along with their squad of soldiers, players must defend their trench / position from being overrun by and onslaught of undead troops, war machines and hideous creatures.
Z War 1 é ambientado em uma história alternada do punk na primeira guerra mundial, onde a Grande Guerra nunca terminou. Os horrores da guerra de trincheiras tomaram um rumo sobrenatural.
É 1918, perto do final da 1 ª Guerra Mundial, no início do surto da pandemia de gripe espanhola. No entanto, as vítimas da gripe começam a retornar, como mortos-vivos vorazes.
Uma nova guerra irrompe - os vivos contra os mortos, nas terras devastadas e nas trincheiras, onde gases estranhos não apenas matam, mas reanimam os mortos; criaturas sobrenaturais perseguem os campos de batalha assombrados. Uma nova e sinistra força está em ação. Alguém, ou alguma coisa, está usando os mortos-vivos para seu próprio propósito nefasto.
O ZWar1 é um jogo de tiro baseado em ondas / defesa de torre / RPG-lite, ambientado na história alternativa altamente atmosférica e evocativa do diesel-punk.
Os jogadores experimentarão o horror da guerra de trincheira da Primeira Guerra Mundial - lama, gás, arame farpado e morte. Usando POV de 3ª e 1ª pessoa, o jogador equipa uma metralhadora pesada, e junto com seu esquadrão de soldados, os jogadores devem defender sua trincheira / posição de ser invadida por tropas mortas-vivas, máquinas de guerra e criaturas hediondas.